我是杀毒软件

作者:懒鸟

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其中游牧蒙古人和一部分的草原野怪控制300平方公里,农耕文明控制400平方公里,诺德人和半精灵,矮人控制最后300平方公里。

勉强算是三足鼎立,因为发展到现在,按综合武力来计算的话,最强的居然是才子控制的蒙古人,光靠着刷草原野怪,还有时不时掠夺一下农耕文明,现在已经顺利进入黑铁时代,蒙古骑兵的数量也快接近一千,纯骑兵,来去如风,青铜箭头也都换成了黑铁箭头,最高将领武力D+,士兵平均实力E+,但考虑到骑兵兵种的加成,士兵平均实力都可以达到D-。

但反观农耕文明与诺德人两方阵营,自从那场刻骨铭心的大战之后,双方的友好度已经跌落到-50了,双方在边境不断战斗,你打我我打你。甚至有一回农耕文明还组织了一次远征,但以失败告终。

总之,整体实力都是远远逊色的。

不过长年累月的战争还是有好处的,最起码诺德人和半精灵联军的将领最高实力终于有一个人突破了C级,这就厉害了,在此时的战场上堪称万人敌。

上一次农耕文明的声势浩大的远征就因此彻底落败,千军之中取敌将首级。

而农耕文明这边虽然没有出现C级实力的英雄单位,但他们的优势在于人口众多,识字率极高,各种战争机械,各种武器发明,工匠锻造的技艺都能超过矮人工匠,比如说威力更大的弩弓。

另外农耕文明也终于从诺德人那边学会了步兵战阵。

总之,一时间谁也奈何不了谁。

然后这个时候,草原的游牧蒙古人终于从不断掠夺骚扰之中尝到了甜头,南面的农耕文明太富裕了啊。

跟着就是大规模的掠夺。

乐得才子手舞足蹈,这一天终于到来了。

不过慕少安也没放在心上,真金不怕火炼,没有饿狼环视的环境,也锤炼不出真正的军队。

现在,剑与盾世界之中,三大文明阵营里面,还没有哪个文明的科技树能够点亮下一层,慕少安也没有去点亮,那就作弊太严重了,必须得有哪个文明突破这个临界点,才能全面点亮,而这个过程和变化无论是慕少安还是才子,最好还是不要干预。

不出所料的,当草原上的蒙古骑兵浩浩荡荡地南下入侵掠夺,作为农耕文明的死对手诺德人联军当然不会在这个时候不计前嫌,联手作战,而是趁机纠结军队入侵。

一路势如破竹。

农耕文明腹背受敌,生灵涂炭。

而且蒙古骑兵的骑射也给农耕文明的军队造成巨大伤亡,最终只能退入城池,这或许是农耕文明发展了这么多年之后最有价值的成果了。

巨大的城墙拦住了蒙古骑兵的道路,那些自小在马背上生活的骑兵才不愿意离开他们的马鞍,而且野战无敌的念头也让他们更喜欢在无人守卫的原野掠夺,纵火焚烧一切。

所以不出意外的,他们遭遇了诺德人联军,双方都自持是野战的王者,一言不和就开战,但这一战结果分晓的很快。

没有骑兵的诺德人联军非常被动,被呼啸而来的蒙古骑兵给放了风筝,虽然军阵之中也有类似半精灵这样强力的弓箭手,但总体来讲还是伤亡巨大,除了少数诺德人士兵能逃离战场,余者全军尽没。