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菲莉雅的掌军风格一如她的人一般,没有太多试探,直接命令弓箭手部队向血族阵中射击,目标就集中在血族中军最中间的位置。血族部队举盾防守,不过他们没有意料到弓箭手不惜浪费打击面积而重点射击一个地方,按道理来说弓箭手部队的远距离压制是散射压制,成片的箭雨发射过去不求精准,命中靠缘分。
唤灵圣国方弓箭手部队为分散阵型阵线拉得很长,甚至超过了左右两军的总长度,射击的角度很大。
不是人人都有罗格那精湛的射术,平均等级不到中级的弓箭手们的重点射击精度不高,但在如此大的射击角度之下血族的防御出现了漏洞,不少血族战士中箭,多数受伤少数战死。
血族阵中的弓箭手不甘示弱,也向唤灵圣国军队发起了射击,他们没有选择压制唤灵圣国方的弓箭手,因为对手的弓箭手是散阵而且阵线拉得很开很薄,进行远距离散射的命中率很低。
血族方射击的目标还是阵型较为紧密的中军,没有重点攻击,就是散射摸奖。
鱼鳞阵虽为进攻阵型但是防御能力也不差,各小队组成的鳞片中灵兽与人类互补,人类举盾灵兽用身体硬抗,总有一方能够防住箭矢的,这也是菲莉雅花了心思的特意安排。
箭雨袭来,中军严密防守,偶有因防御面积不足将手臂腿脚外露的中箭之人也只是负伤,没有人阵亡。
优势是可以积累的,双方几波箭雨下去,血族中军的先头部队的伤亡人数增加到近两百人。要知道双方的参战总人数也就在3000左右,血族方算上僵尸、骷髅之类的炮灰数量更多一些,这两百人的血族战士的损失不可谓不大。
唤灵圣国方受伤的也就五十来人,重伤阵亡者不到二十人。
远距离箭雨压制互攻,唤灵圣国更胜一筹。